Allez voici le dernier rendu. Y a quelques soucis au niveau de la texture à l’intérieur de la trousse, faut que je règle ça. Maintenant y a plus qu’à sortir les différentes pass, tout compiler dans fusion et fini !

Cet article a été publié le 5 janvier 2012 à 17 05 06 01061 et est classé dans 3d, Trousse . Suivez toutes les réponses à cet article via le flux RSS 2.0.
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